ANIIMO 指南
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初始伙伴比较

选 Helion 还是 Lunara?

开场任务只能选择一只特殊初始伙伴,而且机会只有一次。上线数据显示两者核心属性线相同,Core Skill 都是 +30%;真正的区别在于你想怎样战斗。

Aniimo(伊莫)— 带有明亮攻击特效的近距离战斗场景。
Aniimo 图片素材视觉参考 · Official Steam asset · screenshots/thumbnails/08.jpg
快速结论

先看结论

偏好远程魔法、更大范围的恢复方向和 Silver Moon Mark 循环,就选 Lunara;偏好近战物理爆发和四次普通攻击后触发 Solar Halo 的循环,就选 Helion。官方上线证据没有宣布一个适用于所有人的赢家。

选择规则Helion 或 Lunara 二选一 · 开场一次性选择
共同上线属性HP 100 · BREAK 64 · ATK 116 · DEF 72/72 · REGEN 90
共同 Core Skill没有属性优势时最终伤害 +30%
主要区别Helion 近战物理 · Lunara 远程魔法

这个选择只有一次

开场任务会在两只特殊初始伙伴 Helion 与 Lunara 中让你选择一只。收集到的上线资料表示,选择不能重复,未选的伙伴也不会通过同一路线再次获得。因此,请把它当成玩法选择,而不是临时的新手教程选择。

两者相同的部分

上线比较项已确认结果
属性线两者都是 HP 100 · BREAK 64 · ATK 116 · DEF 72/72 · REGEN 90
Core Skill两者都是攻击没有属性优势时最终伤害 +30%
选择范围只能选一只特殊初始伙伴;官方没有宣布通用赢家

两者不同的部分

初始伙伴玩法信号
HelionHoly 近战物理 DPS;官方描述强调近身、小范围爆发。Solar Grace 在四次普通攻击后获得 Solar Halo。
LunaraHoly 远程魔法 DPS;官方描述强调远程、大范围恢复。Lunar Power 在技能或 Ultimate 后获得标记,并在带标记的普通攻击命中时恢复 HP。

为什么社区赢家会变化

早期社区讨论偏向 Lunara 的距离与恢复,后期讨论则有人认为 Helion 在部分单体或后期场景更有吸引力。这些都是与阶段有关的观点。研究资料已经解决了 beta 中 Lunara 显示 20% 的 tooltip 说法:上线数据里两者都是 30%。

研究资料中的 15% 只对应 Egg Heist 模式,不应当当作普通世界中的 Core Skill 数值。

实际选择规则

  • 偏好安全距离、标记命中恢复和大范围技能,就选 Lunara。
  • 偏好近战物理爆发和 Solar Halo 节奏,就选 Helion。
  • 如果仍然无法决定,就选自己喜欢的攻击距离;已确认的上线属性并没有让其中一只成为通用正确答案。

常见问题

可以同时获得 Helion 和 Lunara 吗?

现有上线证据表示开场选择只有一次,未选的特殊初始伙伴不会通过这条路线获得。

Lunara 的 Core Skill 只有 20% 吗?

研究资料已经将 beta tooltip 差异归为旧信息;普通上线数据里 Helion 和 Lunara 都使用 30%。

来源与证据

本页使用的来源

官方资料优先;攻略和社区资料用于补充背景,并在正文中保留其证据等级。